Shen Lee Game Master
Location : Omnilocational
| Заглавие: Система - способности(цена(енергия), щета, класификация). Нед Сеп 04, 2011 7:16 pm | |
| Цена: всяка способност, която нанася физическа или психическа щета върху 1 цел ви изисква 10 базова енергия за всяко използване с максимална мощност, независимо от нивото на героя/злодея ви/антигероя ви.
Класификация: всяка способност бива класифицирана като Алфа, Бета или Гама ниво. Това се отразява значително върху ефективността им, но тук ще бъдат изредени основните разлики между класификациите, при нараняващи способности: Алфа: 200% щета, 65%(100%) щета срещу мулти-цел*, 100% изисквана енергия за всяко използване на способността. Бета: 100% щета, 15%(50%) щета срещу мулти-цел. Гама: -50% изисквана енергия за всяко използване на способността.
Щета: когато в способност се инвестира „точка способност” тя повишава не само умението на свръхчовека да борави с нея, ами и щетата, която причинява тази способност. Ето как се повишава щетата при всяко ниво на способността:
1. 5 2. 10 3. 15 4. 20 5. 25 6. 30 7. 35 8. 40 9. 45 10. 50
*Мулти-цел – в случаите, в които способността се използва срещу повече от една цел тя изисква толкова повече енергия, колкото по – голяма е целта(по 10 енергия за всяка цел). Освен това, удар с пълна мощност срещу мулти-цел изисква повече време за подготовка. Ефективността на такъв заряд е обикновено само 35% от базовата щета на използваното умение за всяка отделна цел(тази ефективност се повишава заедно с класификацията на способността). | |
|